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FF13配樂小記

 

現在睡覺前都會放著PSP撥FFXIII的遊戲流程聽音樂,聽到後來我已經連角色用什麼攻擊和行動、切到哪個場景進行到哪都記得一清二楚了(是說場景變化也都很特殊,例如可以看到角色以外的某個場景被怪獸橫衝直撞撞死一堆人的聲效都聽得很清楚,要不記起來也很難囧)
因為有人問我如果要在崎元和濱渦選一個來聽寫的話要選誰,我毫不猶豫的選了後者但並不是因為偏好問題,而是濱渦的比較好寫(遙)
就算是我也沒有膽子挑戰崎元的譜曲,而且就如同我所知道的,崎元那種特別善於轉化成音樂的作法但最終本質還是某種聲響,卻偏偏是我無法習慣的聲音真不知該喜還是悲?可能的話我也希望成為崎元飯啊(淚奔)

咳,總之以上廢話可以無視,這次主要分享在Demo釋出的配樂,雖然並不完全
補上線上播放
 

想收藏的話下載連接在此
錄製by希羅


0:00~5:17-Battle Theme
這次戰鬥音樂機械感很重,但濱渦各有的節奏感讓整體音樂即使並不算快也極富律動性,很適合這種明明是ATB卻帶有半即時的戰鬥風格,且聽說戰鬥在策略要素變得很重,例如Front Mission特有的距離、彈道這種設定都會加入,穩定的音樂步調可以和緩並專注於戰鬥(若是我就會這樣)

5:19~10:47-Boss Theme
這首除了沿用FFX、Sigma Harmonics的壯大性,且還有許多人的作曲影子,最明顯的改變就是加入崎元的特有技巧,不過這點因為不能確定是否與他人合作才會出現如此或是其他,無法過早妄下定論
但整體來說,畢竟FF13在敵人和戰艦設計就非常有FF12感和FFX的路人化(?),且沒有什麼違和感是令我相當印象深刻的
可能因為已經體驗了FFXIII的Boss戰,這首已有前期印象故並無法明確說明是否有風格上無法完美融合的問題...這個要正式版出來後才能確定
不過說歸說啦,他的後半奏法因為Sigma就出現過同樣的手法,我個人太偏好這點了所以缺點可以全部忽略不計(喂)

10:49~最後-遊戲開頭CG
簡單來說是Battle Theme的交響版本+變奏曲(或也可以說是以此首改編成戰鬥曲)
這首直接沿用了DCFF7的手法把風格轉換一下而已,比較不一樣的地方是機械感依然相當重,但和弦手法卻相對收斂(我猜是曲子太短的關係囧)

其他
Demo的場景音樂沒有找到完整版的暫時不放,這首只要想成是FFX一開始Tidus受到Sin的攻擊後在毀壞的場景移動音樂,是差不多的東西
嚴格來說我對這首在第二輪出現時跑出來的小提琴獨奏驚到,雖不能說很詭異但我感到疑惑,不知為何有莫名的喜感(好吧我承認我覺得這段實在太可笑了orz)

另外關於大叔部份的音樂都有對話的關係拿不到音源暫且不論,但就以風格來說和Lighting馬上進入戰場狀況的緊張感,更帶有保護他人和面臨壓制的悲劇情懷,以至於整體風格走向收斂而憂傷,卻懷抱一絲希望的情緒(但就劇情來看是蠻大的諷刺)
大叔的Hero風並不是正義的化身,而是為了抵抗命運挺身而出的堅決,也有點呼應FFXIII的主題(但我一直會想到DCFF7的悲劇,orz)

聽完若有興趣的話可以去看Gamersyde發布的720p遊戲錄像,享受XIII給人們的震撼,他的戰鬥系統大概是我對這部最大的期望了...配樂只要看到是濱渦我就會收所以不算(囧)

最後,若同時對下村譜曲Versus XIII有興趣的人可移駕到酷杰的音樂誌,相信有不少人會為下村的音樂感動(笑)
而我個人則更小小期待著Agito的配樂,激起我的探索慾了囧

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