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發言有失控之嫌故慎入之
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New Hero(Blazer Drive玩後感)


遊戲平台:NDS
遊戲類型:角色扮演
遊戲人數:1人(可四人對戰)
製作廠商:SEGA
發售日期:2008/12/04
官方網站:http://blazerdrive.jp


故事簡介

這是發生在近未來的時代,由於地球暖化造成環境破壞嚴重的世界。
為了將『自然與都市的融合』將都市改造,選定了東京十二區進行試驗。
由於大規模世界環境污染的創傷,為了能夠恢復並再生,在這個能源嚴重不足的時代,Mysticker(ミスティッカー)作為無污染的能源產品成為新能源來取代舊有的能源並廣受採用,東京十二區則被選為Mysticker的投入實驗區域。

一般情況下Mysticker直接貼在人體身上會有危險,然而開始有貼在人體不僅不受傷害反而能利用Mysticker特殊能力的人存在,這些人被通稱為『Blazer』(ブレイザー)。而Blazer之中漸漸有人用這種特殊能力進行犯罪行為(=野良ブレイザー),為了與這種Blazer對抗而組成『Guardian』(ガーディアン)並設置多個分部,來解決與Blazer相關的犯罪事件。


一天,主角シロウ和女主角タマキ到第三區買Mysticker後,因撿到ペッタン而受到野良Blazer的攻擊,在千鈞一髮之際,ペッタン發出了閃光,而後主角被引發了可使用Mysticker的能力,成為Blazer的主角不僅擊退了對手,也牽扯進了Blazer世界的紛爭…



Game CM

關於Mysticker
由NEXT公司研發的產品,一般量產型(給一般民眾)的Mysticker由該公司提供,然而特殊或稀有的Mysticker則來源不明。


Mysticker分為六大屬性
:帶動空氣產生風
:冷凍、水源用途
:煤氣石油等之替代品,簡單來說就是無空生火
:電器動力源
闇:增添亮光(於是照明設備可以退休了?)
無屬性:特殊用途

Mysticker在使用性質則分為五大類:
ARMS
裝備型Mysticker,一手只能貼一張(所以兩手各一張是極限),可提昇Mysticker的能力,但有選擇之後就不可在戰鬥中任意更換的性質。,一般裝了裝備Mysticker就會以ARMS的特性決定玩家的戰鬥屬性和戰術運用,所以必須慎選。

ARMS的取得方式有:
1.劇情取得:例如士郎的『神狩』必須等劇情到了才能取得並使用,一開始從大地那取得後會被沒收的。後期強力的ARMS也要等劇情到了才會出現。
2.戰鬥取得:參加實戰訓練機,只要打倒相對應的敵人各三次就可以取得該敵人的ARMS和相對應的LEGEND。


BOOST

基本的Mysticker,就是一般量產型Mysticker,會受到ARMS Mysticker的能力有所提昇或限制。這類Mysticker主要增減玩家攻擊、守備以及速度。


EXTRA

擁有追加附帶效果的Mysticker,進攻或防禦等行為可以產生相對應的效果。但若發生防禦反擊時則不能發動。


TECHNIQUE

不需限制貼在手上的特殊Mysticker,雖然會受限於發動屬性條件,但能力強大。


LEGEND

對應ARMS Mysticker才能發動效果的Mysticker,且必須貼在LV4,當攻擊成功時就會發動必殺技(有對應動畫,就連士郎也有專屬的= =)


戰鬥模式

戰鬥遵循以下幾點模式:
1.採半即時回合制,行動先滿的人先行動(其他人暫停)。
2.一回合玩家各手只能各貼一張Mysticker,貼在身上的TECHNIQUE Mysticker不受數量限制。
3.攻擊或守備時,攻擊超過守備力時,差額給予玩家傷害。守備超過攻擊時則沒有傷害。攻擊時玩家可以發動裝備在該攻擊手臂的Mysticker效果(複數效果時擇一發動)。
4.守備對手發動的攻擊時,若發動『守備反擊』而造成守備值高過對手攻擊值的情況,對手會受到差額傷害。而不管是否守備成功,發動守備反擊的玩家該守備最上層貼紙都會銷毀
5.手臂只要行動過,在下次輪到自己的行動回合前都不會恢復。
6.主角士郎HP一旦歸0即Game Over(只是等同任務失敗,可以一直重來,這招可以用於當玩家不小心在任務中失血過多而一進入戰鬥就被秒殺的情況下,重來可以以滿血狀態接這場失敗的戰鬥囧)



基本戰鬥注意事項
戰前:
玩家只能操控主角士郎來戰鬥,裝備最多兩張ARMS Mysticker和24張Mystickers,剩餘4張可以給予夥伴使用。

除非受到限制,通常士郎可攜帶一位夥伴,夥伴的戰鬥行為要事前設定,決定戰鬥行為會改變夥伴的Mysticker內容(因為玩家不可更動夥伴的資料,戰鬥也不能操控夥伴)。

夥伴的戰鬥AI程度是Guardian等級來決定,所以即使是初期因很難使用而被打入冷宮的夥伴角色,到後期也可能變得很強。主角與夥伴的好友度高低,不僅會影響夥伴的戰略可選性,也會影響協同攻擊的發動機率,甚至影響士郎BP(Blazer Point)消耗提昇能力與特殊DRIVE SKILL的取得可能。



戰鬥:
角色狀態會影響Judgement(進行攻擊或守備時的數值浮動增減)數值範圍,分為以下六種,由上往下遞增:
COOL   -10 ~ 20
NORMAL   0 ~ 30(初期狀態)
HEAT    10 ~ 50
FIRE    20 ~ 70
BRUN    30 ~ 90
B-DRIVE 50 ~ 100
角色在瀕死狀態時會自動提昇一等級的狀態,所以有時候可以利用這種方式...(笑)
最後,B-DRIVE的發動在攻擊後會自動恢復回NORMAL狀態

當角色其中一手或兩手皆貼滿Mysticker,就會發動相對應的Drive Skill,Drive Skill在貼紙數量不齊時會自動消失。Drive Skill的設置要到Blazer Point開啟並設定。


剩餘的異常狀態等效果處理還請玩家自行體驗(喂)



玩後小感
這部由於和漫畫走向是同步但不同角色進行的故事,所以即使沒看過漫畫或沒玩過遊戲都不會受到影響,但因為遊戲出現的較早,很可惜沒看到漫畫女主角美空的武器典獄(雖然另一方面來說她這武器在遊戲很難實現就是),於是她成為全遊戲可操控角色中幾乎無法正常使用的人物,連第二回行動都做不到就被秒了除了RP夠高一開始就拿到一堆補品貼紙(且還要先有可貼到雙手貼紙最少一張)可以丟不然要如何救她啊囧。

雖然劇情老套但人設相當不錯,玩到後來根本只是為了拿武器讓士郎裝備玩各種Cosplay(無誤)XD。
 
這遊戲的最大賣點在於戰鬥系統,很久沒有玩到這種很好上手,既創新又能作各種延伸作戰的(類)卡片戰鬥模式,且彈性高到讓我瞬間想到各種嘗試方式可以玩,以此為基準的話這遊戲的耐玩度可說相當高,只可惜若要挑戰更難的一些戰鬥(不包含實戰訓練)就必須上網下載任務來玩(遙)。

戰鬥方面雖分為幾大屬性,但基本可以直接從屬性推測對手的行為模式。例如火本身幾乎都是傷害類型,所以是以提升傷害度為主的主攻型,冰是防禦型兼異常狀態為首,其防禦值提升為所有類型之最(雖然感覺異常狀態攻擊是為了撐防禦),風是攻守皆可的類型兼補血為重,所以適合一般玩家做入門屬性,雷則是以狀態異常與速度為重,攻守不強導致大多情況下須要和其他屬性作搭配(嘗試過雙手皆雷武器的後果是常常把戰鬥拖得很久,且遇到異常狀態無效或異常狀態暴怒的魔王基本就沒戲唱了),闇是以削減自身生命值作強大攻擊型,並具備各種異常狀態搭配,某種意義上較為無良的屬性(但也因此有不少克闇屬性的貼紙存在),無屬性並非主力貼紙,大多情況是為了特殊用途而存在的(例如破壞對手已存在的LV2或LV3貼紙,對手狀態貼紙使用無效等)。

要雙手都是同屬性的話我個人建議快攻型角色用火和闇,附帶防止對手對該屬性妨礙的一些防衛用貼紙,,喜歡異常或平衡等其他戰法的話就是風雷冰無搭配,防禦型戰鬥法我個人倒覺得也不錯,可以觀摩後期的遊戲女主角戰鬥得到一些啟發。
 
這遊戲的配樂很有電子DJ的節奏感,且也很融入這種熱血戰鬥,不過由於曲性不是很耐聽就是了(汗)


角色介紹(資料不全,待補


XI區
守護者『芬里爾』/by Guardian(Fenrir in XI area)


シロウ/Shiroh/士郎/
CV:中村 悠一
ARMS Mysticker:

(火)神狩Testarossa,LEGEND Mysticker:Flamewyvern

(火)鋼槌Valiant

從小就和青梅竹馬的小環約定要一直守護她的少年,在街上被野良Blazer襲擊時覺醒為Blazer,為了守護小環決心加入Guardian。特徵是誇張的淺藍色頭髮(就連變身為野獸也是),和明顯的紅火雙眼,小環稱呼其シロ(小白)囧。
先不說主角威能(?)可用所有角色(包含敵人)的ARMS之外,由於連同對方的戰鬥行為一同模仿的結果是模仿女性都挺好笑(?)的,尤其還能面不改色認真戰鬥卻做出那種姿勢...第一次看到的時候爆笑出來XD

個性認真負責,尤其在約定方面可以體現他的擔當,而且對任何人都沒有過多偏見,即使知道小環的真實身份依然面不改色(或該說對他而言那根本沒差吧)。唯一的缺點就是真的過於重視小環導致很容易因她陷入混亂(雖然我覺得作者在這些作品中不僅男女感情都很單純,女性大多都很強勢),扣除掉每次看到他咬玫瑰都會讓我很囧,貌似被小環當作狗(?)還不反駁這一點(事實上是不知如何反駁)且與他人的搞笑互動外,總體來說,是個值得他人依賴的人物。

所以在遊戲結束的當下我真的很希望作者快點把劇情跑一跑,未來就可以新增一點士郎這邊的劇情><

※Testarossa:義大利語『紅頭(髮)』,但以神狩圖像表示只是想表達它是火屬性
※Flamewyvern:火飛龍
※Valiant:勇氣


 
タマキ/Tamaki/小環
/CV:齋藤千和
ARMS Mysticker:

(冰)花護Aphrodite
(風)聖烈

士郎的青梅竹馬,並把士郎當寵物來看待(囧!?),由於主角的性格容易讓人誤會,總是要從中調解,很能理解士郎的想法,是影響整個故事的關鍵身份。特徵為十字裝飾的服飾與青藍眼。


先不理會小環的身份,就士郎和小環的相處就好像騎士與公主一樣,而小環的裝飾本身就擁有她身份的涵義在了(玩到揭穿之後才猛然發覺這一點囧),士郎通常稱呼她的小名シロ(Tama)。喜歡辛辣的料理,但那種含量幾乎沒有人類可以吃得下去(?)←其實有種感覺,士郎是因為這個屈服於小環之下的囧

※Aphrodite:象徵愛與美麗的古希臘女神,若有注意到的話可以發現,遊戲有風屬性Mysticker是古希臘宗教符號



ジョナサン/Jonathan/喬納桑
/CV:小西克幸
ARMS Mysticker:

(闇)幻槍

Guardian XI Area部長。擁有深沈思考且片刻不離色情雜誌(...?),但能在關鍵時刻下體現出身為部長的威嚴,身為Blazer中傳聞是實力相當高強的人物(實際上也的確是,在技巧上)。特徵為白色長髮和黑色風衣。

若要說就目前所接觸過的內容來看,所有的Guardian部長都有屬於個人的怪癖(囧),但這位人物就看起來比較像正常人(有嗎),由於經歷相當多事情,引導、操控甚至技巧性不傷他人自尊的手段可以看出他對部下的溫柔和果決的手段,和NEXT社有相當大關係的他或多或少是有點想償還過去而行動也說不定?但現在還是把他當一位色老頭來看待就好= =



ペッタン/Pettan/
CV:望月久代
謎樣的生物。因為被小環撿到而讓士郎受到一連串接下來劇情的罪魁禍首(雖然士郎本人並不追究)。為何會受到野良Blazer追殺至今是個謎(覺得這個和漫畫部份有關),有一說它是因環境變化而突然異變的生物(就已破關而言當然知道原因不是這個),特徵是圓滾滾又可變為軟泥般的身體,尾部和頭上有奇特的類似Mysticker的圖案。


自從發出光芒讓士郎的Blazer資質覺醒後,Pettan會三不五時在部份任務中跟著士郎,且異常愛好士郎的頭(囧),平常則可以一直和它聊天互動,會挖掘很多士郎不為人知的一面(咦)。其實到終期仍然不知道它的身份,但也是劇情的關鍵角色。




ヤイバ/Yaiba
/CV:保志總一郎
ARMS Mysticker:

(風)滅劍Gallatin
(闇)殺界

Guardian A級Blazer,西洋劍術的傳承者,擁有相當高的戰鬥力。平常話非常少,並讓人感覺相當冷酷,本人擁有相當高傲的騎士道精神。而實際上這人很喜歡忍者(其實看到殺界就知道他有多愛XD),而且說話脫口就是英文(默),話少其實是跟他不熟,一熟就...(?)。是最先認可士郎的夥伴(也是第一個成為常駐夥伴)。特徵是臉部有如小丑的花紋。

順帶一提,由於此人物兩部作品都有登場,可以從任務和漫畫部份組合一下這人的過去。



ァシプル/Apple
/CV:清水愛
ARMS Mysticker:

(火)炎兒/(冰)冰姬/(風)風妃/(電)電臣/(闇)闇皇

年紀雖小但已能操控五大屬性召喚的強力Blazer,自從受到士郎所救後就一直想幫忙士郎,從而成為Guardian之一,以期自己喜愛的ARMS Mysticker們受到肯定和認同,所以無法理解卡蓮把Mysticker當成道具的想法。特徵是服飾都有蝴蝶結和明朗的笑容。


(突然發覺,能夠操控這種類型的Blazer都是屬於不耐打的囧)
其實這孩子要說戲份雖然不太多,但因為她的加入一下子加入五個ARMS Mysticker在當時是有些措手不及,不過後來用過後發覺其實沒有什麼太過特殊的地方,只是士郎用Apple的行為來戰鬥還真的很...orz

很開朗的孩子,而且和這孩子培養感情很容易,而另一方面這孩子作為夥伴也相當強大,只是攻擊力沒那麼高而已。但因為身為小孩,跑任務也常成為敵人的目標就是><




シユンヤ/Shunya/
桂馬/CV:代永翼
ARMS Mysticker:

(雷)衛星
為了不受野良Blazer利用而被Guardian保護,對任何事情都不在意的弱氣少年,對Mysticker擁有相當豐富的知識(策略也很高),本身有成為Blazer的素質。特徵是眼鏡和身著綠衣。


(一直逃避的桂馬)
這人雖然很早就出現,但要陪他過很多任務才會正式加入,因為可以從這些任務慢慢改變這個人,所以算是對夥伴劇情描寫相當詳細的人物。而加入後的他嚴格來說到後期才比較好用,因為基本上這角色的攻守並不強,但除此以外的都很強= =。就結果而言,他的加入可以說是完成了部長的陰謀(?)並換來主角經常性的重傷(?)...還真是會給人添麻煩的人啊(遙)


III區守護者/by Guardian in III area


ダイチ/Daichi/大地
/CV:KENN
ARMS Mysticker:(雷)玉繭,LEGEND Mysticker:神立

為了保護街上的治安而成立的大空團成員之一,是個認定自己是正確而勇往直前的熱血漢,有一位被譽為天才Blazer的兄長,在兄長失蹤之前被託付了神立,在極限狀態中覺醒為Blazer。現任為Guardian第三區成員。因為任務和士郎交會,不僅成為好對手,也因緣際會(事實上又是喬納桑部長的計謀囧)取得各自適合的ARMS Mysticker。特徵為毛刺髮型和唯我獨尊的說話方式。


(為了打醒士郎而拳頭相向)
如果要說這人物有什麼缺點的話,就該說除了他對人性比較敏感之外,其他方面都遲鈍的要命(囧)而且還真的是個正統笨蛋(喂)。但這樣的人也比較能打醒同樣某方面也是個笨蛋的士郎吧(還真是個好對手,嗯←?)。




ミソラ/Misora/美空
/CV:井上麻里奈
ARMS Mysticker:典獄
大空團的首領,也是大地的青梅竹馬,因大地的不告而別偶然得知Blazer的存在,後被挖掘有Blazer的素質,並與大地一同行動。是位頭腦清晰,個性相當豪爽的人物,,並很會繪畫,而成為典獄的主人。


(初次見面已經是遊戲後期階段)
由於遊戲比漫畫早出,當時還未設計美空的武器,所以典獄在遊戲中沒有出現,美空以空手參與戰鬥。但也因此美空除了等級為F,在破關後才能加入她的後果就是幾乎沒有辦法帶她上場打一場戰鬥還能活下來(尤其體現在她的任務上,但還有一張和士郎的劇情圖片還算厚道><)
結果玩到最後都一直在研究要怎麼改組合才能讓美空活下來一場了(默)
關於她的劇情還是要回漫畫補完才行,遊戲中遇到的美空已經是她快要取得典獄之前的時間。
而就某種程度上,美空和小環某些方面的確很像啊...有女王的素質(?)



クロキ/Kuroki/黑木
/CV:三木眞一郎
ARMS Mysticker:魂喰(ネクロマンサー),LEGEND Mysticker:黒龍紋

目擊了士郎擊退野良Blazer後引導他去Guardian,也引導失去兄長的大地去Guardian,是兩部故事皆不可或缺的人物。平時從講話和個性上很難感覺到,但實力非常強大,在Blazer之間也是名聲相當響亮的人物。特徵是全身黑衣和骷髏標誌,以及前髮遮眼看不見他的雙眼。


大家應該都會對這位人物有很深的印象(不管在和他戰鬥還是出場的時候),這位人物在關鍵時刻都發揮了相當重要的作用,可以說是整部作品的引導人也不為過。但在遊戲中只能從任務看出一點端倪但漫畫一開始就開宗明義的表示黑木相當怕狗這點,只能說是為這位神秘人物添增了一些謎團吧(囧)

黑木雖然來影無蹤,且前期會消失一段時間,但如果同時接觸遊戲和漫畫,就可以推測他消失的這段期間可能在另外一部作品發生了什麼事(例如漫畫沒有提及黑木為何會住院,是因為他在遊戲參與戰鬥的關係)。


四天王


ビ一スト/Beast
/CV:石井康嗣
ARMS Mysticker:

(火)獸界

S級Blazer,擁有強韌的肉體和強大力量的Blazer,會變身成怪獸戰鬥,喜歡和強者戰鬥,由於很喜歡直接性的對決,所以如果對他使用異常狀態攻擊會提昇他的鬥志(但對玩家這方式絕對不好,囧)。由於直來直往,輸給士郎後也很爽快的直接幫助我方(茶)。特徵很明顯的壯碩身材,和變化為野獸的怒吼囧



シルギ/Turugi
/CV:伊藤健太郎

ARMS Mysticker:(雷)迅雷,LEGEND Mysticker:殘月

S級Blazer,為了追求強勁而揮動自己武器的人物。過去曾慘敗於黑木之手,為了進行鍛鍊在各地進行各式破壞的危險人物。這人最特殊的地方莫過於他的連續攻擊,對於初中期還未有相當程度Mysticker的玩家來說,他可說是玩家進化為能手或直接摔機的關鍵人物(何)。特徵是成閃電型的劍和穿著裸露,以及怪異的髮型= =


(第一次的刀刃相向)
因為同為對劍道的驕傲,他和Yaiba的宿命對手比較能著墨(雖然無論怎麼看都像是Yaiba單方面的堅持),所謂劍道而孤獨,或該說因為劍道而孤獨還是為守護而孤獨,成為Turugi和Yaiba最大的差異(反正無論如何,都要練到打得倒他就是了囧)。




カレソ/Karen
/卡蓮/CV:生天目仁美
ARMS Mysticker:

(冰)豹雨
和Apple同為操控召喚型Mysticker的S級Blazer,在擁有美麗的外表下,把Blazer和Mysticker都當作奴隸與道具來看待的冷酷女人,認為金錢才能驅動一切的行為。但也因為如此,對於後期被她冷酷對待的道具,違反了她的命令保護她的性命來說就無法理解這樣的行為,當然也少許的能夠理解Apple能為這些召喚型Mysticker視為夥伴的心情也說不定。特徵是美麗外露的身材,以及戰鬥時會把Mysticker貼在胸口上和一大群為她犧牲的奴隸Blazer們(囧)



コウタ/Kohta
/CV:森永理科

ARMS Mysticker:

(風)鋼翼Abante
S級Blazer,對於蒐集珍貴Mysicker有著異於常人的執著,非常討厭軟弱的桂馬。喜歡用絕對的力量壓制弱小來取得樂趣。但整體來說,會讓他變成這種性格桂馬要承擔一半的責任,但至少他的行為雖然手段狠辣但卻相當孩子氣,所以心結解除後很快就放棄了初衷。就結果來說我倒真想在未來漫畫作品中看到這些人的活躍呢?



アルバート/Albert
/CV:???
ARMS Mysticker:(天=六大屬性)天賢
NEXT社長,為了追求絕對的力量觸碰禁忌,開啟異界之門,研發出Mysticker的也是他的行為所造成的後果,和喬納桑部長有很大的關係。特徵...一看就知道是壞人吧囧

因為是魔王所以戰鬥並不簡單,姑且不論天賢本身就是作弊的ARMS Mysticker,速度快得不得了也是很難與其抗衡的原因之一,對付這位角色只有一點最重要,就是絕對不能在不該攻擊的情況下攻擊,一定要阻止他發動成功異常狀態,以及絕對要阻止他貼到第四個Mysticker,不然等到那時玩家想扭轉也不可能了= =
不過就結局來說要論定這位人士就此消失了說不定還有待商權,只希望未來這個世界不會因為他而越來越混亂就好orz


整體來說這遊戲唯一的缺憾就是內容算有點少,但畢竟是出在NDS的東西,就場景、劇情排場、人物設計、戰鬥要素和各式各樣的要素綜合起來,說是神作雖見仁見智,但至少大作絕對沒有異議。
誠摯建議喜歡益智遊戲又想玩另類戰法的玩家,但不建議耐心不足的玩家挑戰這個遊戲(戰鬥一場最快5分鐘,最慢半小時都有)

全要素達成,封盤
雖然我個人玩到最後只有在研究士郎是如何從各種裝備武器的攻守行為來揣測他的個性(?)而已囧。

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