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邪惡的反撲(勇者實在太囂張or2不完全簡介)


中文標題:勇者實在太囂張 or2
原文標題:勇者のくせになまいきだor2
英文標題:Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2
主機平台:PSP
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2009年1月22日
遊戲人數:1人
作品分級:普遍級
製作廠商:ACQUIRE


(這些就是魔王即將攻略佔領的土地喔,雖然都是建地下城...)
 
簡介
玩家扮演由魔王所召換出來的「破壞神」,運用有限的「挖掘力」替魔王開鑿地下城,並運用一些具有養分或魔分的土壤敲出「魔物」,以魔物的食物鏈關係來進行繁衍、誕生與死亡,藉此形成一具有規模的魔物世界,來抵擋勇者們找上門拖魔王出去(無誤)。玩家要做的就只是敲、夠簡單吧?遊戲畫面採用復古風點陣繪圖,但請不要覺得畫面太爛,因為這遊戲的賣點在生動的魔物世界,玩到後面我都希望他畫面別變得這麼複雜(咦)。
若被勇者成功虜走魔王(?)時還會被魔王指出一些攻略提示?
 
 
二代不同於一代的地方有:

魔王的房間
簡單來說就是練習模式,玩家可以在這裡自行試驗魔物的食物鏈,發展出獨特的生態形式和遊玩技巧。
 

增加關卡
二代的關卡變成五大陸32關卡,勇者數量當然也提昇兩倍以上且還多出了新的職業「魔物獵人」,顧名思義(?)可誘敵、設陷阱等各種意義上對玩家很有威脅性的職業,「鍊金術士」可以召喚魔物來打亂戰場,玩家會受到更多嚴苛考驗囧。
 

魔物突變
魔物除了一般型態的魔物外,還會因為環境因素,例如食物太少、同類競爭太多等影響到生存條件的環境而產生突變,變成新型具有特殊能力的「異常種」或突變失敗的「純種」甚至是罕見的「稀有種」,並包含了依靠養分和魔分來創造魔法陣召喚的「特殊系」魔物等等。可多多利用各生物的特殊性強化戰場能力。
 

地下城大地震
破壞神專屬技能,只要消耗一定的挖掘力,玩家就可以引發全地圖大地震,來防止魔物的突變,並可一舉消滅勇者設下的所有機關道具。
 
以上,剩下的請玩家親自「耐心」的玩完初學者模式,會在其中發現到不少樂趣的^^
 
小感
...其實這遊戲的介紹很難寫,除了這遊戲最好要一邊看說明一邊操作才能真的理解外,這遊戲的無窮趣味當然也是吸引人的重點之一(因為在想著要怎麼料理勇者←別盜用3D的台詞!),但最重要的是,這其實是給重度策略玩家的核心向遊戲,一般玩家可能初期還勉強過得去,一進入正式的戰場就很容易自我毀滅(咦),就算好像做出了一點像樣的魔物世界,結果勇者一衝進來三刀解決一魔物連三秒都不到是要我怎麼抵擋他啊囧,總之如果沒有很熟練的掌握魔物的行為和特性,不僅不能快速形成堅強有力的魔物軍團,還會被勇者長驅而入,直接一抓魔王就帶著走大概是許多玩家的惡夢(雖然玩家有無敵的鍬子卻不能攻擊勇者是怎樣orz),後期還會有勇者隨時設置save據點這種平時玩家很樂意的東西現在卻是最邪惡的道具,還要穩固魔物的食物鏈別讓他自我毀滅(老實說一處理不當真的會變成這樣)和抵擋勇者的侵襲,越後期會越手忙腳亂的,但也因此這遊戲有非常多樣的彈性,正適合喜愛策略系玩家的口味。當然就算是初學者玩不好也不要太灰心,雖然不一定能在遊戲中學到什麼,只要學到魔王高傲的說話方式就可以了(何)


最後,歡迎大家成為破壞神與魔王一同統治世界XD
 
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