世界的一角

關於部落格
發言有失控之嫌故慎入之
  • 241850

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

受難首部曲(雨格子之館小感)


遊戲名稱:雨格子之館 一柳和的初次蒙難
原文名稱:あまごうしのやかた 一柳和、最初の受難
英文名稱:Amagoushi no Yakata: Ichiyagi Wa, Saisho no Junan
主機平台:PS2、PSP
遊戲人數:1人
遊戲類型:文字推理
製作廠商:FogX日本一
遊戲分級:B(12歲以上推獎)
 
 
 
歡迎來到雨格子之館
如果您有意應邀進入此物語之中,
則將以登場人物之一的身分來接待您。
您將在館中與其他登場人物邂逅,
而得知往後劇情的發展。
然而,有關於本物語以何種型態落幕一事,
還恕敝館無法接受對此之任何意見。
如果仍願意贊同以上協定,
請依同封招待帖上所指定的日時來訪敝館。
誠心期盼您的到訪
───帽子屋
 



 

(看到以上東西時,事件就已經開始了)

故事簡介
遊戲中玩家將扮演非常容易捲入紛爭的倒楣大學生一柳和,某日在人跡罕至的山道上汽車沒油又遭遇傾盆大雨,迫不得已之下隨著燈火來到與外界隔絕的深山古老洋館,卻在後庭發現了一名男性的屍體,之後被人打昏...。
 
和與其他8名因為「帽子屋」而集聚在此洋館的演員們共處一室。時限為七日
「一旦過了這個期限,兇手就不會放過任何一人了吧?」
 
 

(玩家與登場角色的對談,若預測對方是可能的被害者會多加一項危險警告)

系統
遊戲因為劇情設定只有七天時間,除了必須找出真正的犯人以外,還要依照兇手的行為和暗示預測可能的殺人手法並進行預防,來讓可能遭受殺害的目標活下來。每天都有一次自由活動時間,只要能在這期間內確定被害的目標和手法並進行預防,且能夠說服當事人的話,該角色就能活下來。然而因為光是還要說服他人這點,就有好感度的設定,所以如果玩家和對方的好感度很低,對方會不信任玩家,而使得可能的對話也會變得困難重重(因為對方不願意和玩家對談),進而影響可能阻止的殺人案和後續劇情。
 
自由行動
玩家可以自由行動的時間一天一次,會受至於「Action Gauge」的限制,一旦Action Gauge用完就算當天自由活動時間結束,玩家無論作移動、看書、談話、調查等任何行動都會耗費行動值,所以必須慎選。
 
玩家在自由活動時間可以做的行動有:
 

移動
:可以移動到各個場所,有時會因為摸索而發現新的道路...?
 

談話
:可以拜訪不同位置的角色進行對話,會有關鍵字供玩家進行對談,有時會問到一些重要情報,讓劇情發展和推理產生極大的變化。然而談話會受制於一柳和和對方的好感度,好感度高時甚至可以進行兩次對話,但好感度低時對方可能不會理會主角,進而無法得到情報。另外,若開啟了Easy Mode,關鍵字會如上圖所示用顏色區分該關鍵字的重要性。
 
調查:所有場景都可以調查,無論是尋找證據或是兇器,甚至無關緊要(?)的東西都有。玩家要自行摸索和判斷可能的物品。開啟Easy Mode,指標移動重要的地方會產生變化。
 
書庫:可以調閱書籍蒐集資訊,推斷可能的被害者或其他重要訊息。另外閱讀書籍是最花行動值的。
 

推理
:分為「不在場證明表」和「殺人狀況」。不在場證明表由玩家和角色的劇情對談中獲得,請玩家從和的筆記本觀察角色的證言中推論矛盾的地方,並修正上表為正確的時間表,來佐證真正的犯人是誰,由於揭發犯人時必須使用此表,要是修改錯誤揭發犯人會失敗。殺人狀況則是玩家面對被害者的調查資訊。
 
全破要素
可開啟Omake Room,收錄遊戲中開啟過得CG圖、背景音樂以及高遠延二郎的小說,和遊戲內容有所連動。
 
 
遊玩建議
因為兇手是很容易推斷出來的,所以玩家只要好好注意預測殺人的可能性,並把相關的資訊挖出來,努力去說服他人,並揭發兇手的動機並整理出所有的真相即可,此遊戲的重點並非僅僅找出兇手而已,因為那不會讓情況變好。基本上即使是全滅到全部救出或有部份人被殺、與對方的好感值好壞都會有不一樣的劇情變化,所以這是一部文本極為龐大的作品,不管走哪種路線都能讓玩家獲得不少樂趣才是。另外即使全破了也還沒有結束,因為書庫有書可以引發Omake Room的推理故事,玩家若成功選擇出犯人就可以閱讀第十五本書,閱讀完畢後重新開始遊戲,又可以開啟新的劇情路線(雖然那是搞笑用的XD),內容則最好獲得S Rank後再看。
 

(累壞的一柳和)

心得
和一般殺人推理遊戲相比起來,這部是推理成份頗低的推理遊戲(好吧除了找兇手的部份),甚至還比較傾向冒險探索的解謎性。情境雖是很老梗的山中洋館為場景,大家被關在同一個場所沒辦法下山求救的狀況,然而整部故事不管是從兇手的動機、犯案的流程、每位角色面對各種狀況的心境和變化甚至各個路線的結局可能性都是一氣呵成,非常具有邏輯性這點我很喜歡。
 
遊戲內容有非常龐大的資訊,例如洋館本身每個房間的命名就含有特殊意義(命名都是所有真實推理小說家的名字),進而使得整部殺人推理系列書籍(雖然作者是虛構人物)和角色命名都是以該作者的小說來延伸創作出來的,包含兇手的模仿殺人從手段等內容都相當符合,可說是作者對推理小說家的一種敬意(笑)。不僅僅如此,在書庫收藏的看似好像和兇案沒有相關的內容,卻蘊含對出場角色有其他方面的理解(例如某些人在哪些時候受過訪問或演過哪些戲、哪些人意外的喜歡什麼東西,甚至有的暗示了下部遊戲場景...)。而這棟洋館本身的「謎團」則算是整個系列的主軸之一(笑)。
 

(非常有爆點的一句話XDDDDD)

在遊戲進行中,最開始和角色的對談其實是關鍵,會完全決定玩家未來可能的劇情發展,例如如果一開始就和某個角色交惡,未來玩家再怎麼努力都很難和對方和好,甚至若是對兇手時,還會無法成功說服。自由活動由於有行動次數限制,玩家必須在有限的行動範圍內將大量的資訊中找出正確的探索行動和關鍵字詢問,所以很依賴紀錄和讀取,有時則最好多跑幾輪。不管是往好還是往壞的方向發展劇情,甚至和角色交好或交惡,都是可以取得一些關鍵CG圖的,所以想收全CG的人大概所有的劇情方向都要玩透一次。如果還想更進一步瞭解劇情,PS2官網有雨格子之館故事開始之前的小故事插曲,值得一看XD
 
這遊戲的魅力除了劇情本身外,使用大量的2D人物圖像在3D空間內表現人們的情緒和動作,配上適宜的配樂,昇華了這部的懸疑和可怕性,我想對於天性膽小而偏偏有過人的厄運體質(?)主角一柳和來說,這部受難劇說不定只是個開端而已(苦笑)。當然如果對人被殺的情景會感到顫慄,說不定很多人在看到第一個殺人場景時就被嚇到玩不下去也說不定...(遙)
 
最後來提一下展現此遊戲魅力的登場角色們:
姓名:一柳和
資料:167cm/58kg/21歲
「『君子不處危險之地』這是我過世爺爺的遺言!」
本作主角,大學生。
因不幸汽車沒油而在山中迷路,誤打誤撞跑到洋館的局外人。
擁有吸引災難體質,本身也相當膽小,害怕任何鬼怪話題,運氣也很差。
老家是豆腐店,家族有父母和一名姊姊。
 
其實不僅是天生災難,連人個性也很災難(?)非常膽小甚至還很愛哭,一想到可能發生的可怕事件都會不自覺發抖到哭、看到有人被殺也會哭、看到對方存活也會哭...囧,遇到殺人雖然不忘調查但會全身發抖到無法站立有時還會嚇昏的個性其實真的不適合這個場所...。但就是因為「不想再看到明明相處在旁的人隔天就看到對方的屍體,就算我活下來,未來也會很痛苦」從而努力推理、想阻止犯人作案的那種心情,而讓整個被懸疑壟罩、被關在一起而不信任彼此的演員們有了少許的改變。不過一柳和能夠如此順利就查到相關資訊也多虧日織一開始就非常關心且願意協助所至。擁有敏銳的觀察力和推理能力。


役名:日織
資料:178cm/90kg/26歲
「犯人是一定存在的吧」
演繹角色不明。
經常穿著和服便裝,行為捉摸不定的無法看透的男子。
挺身替受傷的和看病並住在一起,是唯一互相瞭解雙方都不是犯人的人物。
是一名學過古武術的壯年男子,且花礼有鬼一般的強大實力,常作時代劇的演員但人氣不高。
 
這人不僅行為捉摸不定,甚至連想法都有點奇怪(?)的男子,和一柳和見面不到24小時就和對方說「我絕對不會讓你死」的同寢室友人,無論怎麼看這人信賴的程度幾乎無法和緊張的懸疑場面兜在一起,卻因此讓主角有了依賴和振作起來阻止殺人的功勞者。本身就是推理劇愛好者,對這次的模仿殺人劇有參考可以依據,進而能夠發覺可能的犯案手法和動機。料理能力很強,其實是家事全能,會多種語言,知識相當淵博,無論從哪方面來看都非常值得信賴。
 
但我最後還是要吐槽一下,我還是第一次看到有人「立志要成為某人的華生」...囧
 
役名:椿
資料:175cm/79kg/18歲
「搞什麼鬼啊!啊,不,我是說關於這件事,請問您是不是在說笑?」
禮貌過頭的謙卑口氣給人一種壓抑和穩重的感覺,實際性格則完全相反,感情相當容易起伏。
不擅長面對那須,經常稱呼對方「肌肉男」。
 
其實我還蠻喜歡這位真面目的,原本個性就相當暴躁要歸咎於對方還年輕不懂事(?),可以從他身上挖到很多很有趣的事情。然而因為還年輕,演員經歷並不多,所以相關事情很難從他身上挖到。倒是餘興(?)對談可以和緩一下緊繃的情境。意外的挺會照顧人,只是本人似乎很不習慣飾演執事一職,因為過去以來都在當流氓...(?)
我蠻希望在未來的作品中再次看到他,只可惜現在只有從他人口中得知一點點消息...orz
 
 
役名:班井
資料:168cm/112kg/?
「你是哪個事務所的?代表作是?演出經歷呢?」
演藝經歷雖然很長,但卻相當自傲的不名氣演員。
提到與自己相關的事情就會進入個人世界,喜歡吹捧自己。
與暗石是雞犬之交,但經常爭吵的結果都是班井敗下陣。
 
很可惜玩家只和他有一天的交流對方就掛了(且拯救不可)囧。
很多訊息從他口中就可以問到不少,但為了瞭解後面的劇情設定,除了從中挖消息瞭解一些內幕外並不想浪費太多精神在和他的談話上...雖然挖到的消息確實有助瞭解劇情就是了。另外玩家越說實話對方越不信,但這樣反而可以加深對方的好感度(?),可見這人平時有多麼不受歡迎(遙)。只能說這個人的個性造就了他的悲慘命運,不過既然救不回來就只有為他默哀(合掌)。
其實還是有機會和他相處的,只是那要全破過後(笑)
 
役名:御陵
資料:162cm/48kg/37歲
「我們不是因為排演的關係才聚集於此的嗎...」
舞台女伶。
乍看之下是一名成熟女性,然而一開口就會泄露其不知世事。
為人相當天然,會說出令人啞口的奇怪內容。
 
雖然身為演員,本身卻是個千金大小姐,也呼應了不懂世事的特質,例如對於泡麵只需要短短三分鐘就可以食用這點就相當新奇。平常這人很難與之有進一步的交談,日常也很少和他人互動,似乎對演藝社圈人際關係並不探究太深。話雖如此,這裡有不少演員經歷的人都認識她,有些人還知道一些她的過去,評價也頗高。
只是本人不太願意談相關話題(於是這人的好感也最難升= =)。
 
 
役名:那須
資料:186cm/120kg/33歲
「啊,我忘了」
以演員而論毫不出名。
興趣是鍛鍊身體,並以結實肌肉自豪。但並不以此為生。
個性豪爽且不喜深入思考,而經常被椿怒罵。
 
除了愛鍛鍊身體外,平常也吃健康食品,個性相當爽朗,所以是角色中看起來最健康的人物(笑)。
不過本身有閱讀習慣,據本人言是因為「在電車上沒辦法鍛鍊」。
常常做出令人難以意料的行為,在暴雨天氣下跑出去確認山崩和車輛安全,正當大家因為有人死亡時而情緒緊繃狀態下,在各自說明自己的不在場證明時冒出一句「那時我跑去洗澡了耶」的天真(?)話語,但多少也是在演藝界生活的人,瞭解一些內情。
身體之健壯程度,是登場人物中大概只有日織能夠與之對抗的人物。
 
 
役名:暗時
資料:172cm/75kg/41歲
「...抱歉我誰都不信任」
公用事業演員。
是道上有極富經驗的老前輩,也受其他演員們尊敬(班井除外)。
為人愛嘲諷且口德不佳。是一名老菸槍。
 
身為道上的老前輩,有很多事情只有他清楚,是個可以挖到不少情報的人物。然而因為經歷老練,也練就個性上不易信任他人,在事件開始後就察覺到每個人的疑鬼疑神,縱而決定不相信任何人把自己關起來,所以很不好和他打好關係(但主角獨自行動的時候如果好感度還可以就能與之交談)。另外主角雖然並不清楚這些名氣不盛的演員們,卻對暗時有熟悉的感覺,只是我很想吐槽為何日織非常清楚暗時曾演過哪些角色,你知識淵博到這種程度能不能收斂一點(?)啊囧。
對演藝圈的師徒傳承相當重視,是對自己專業富有責任心和熱愛的人物。
 
 

役名:靜奈
資料:157cm/43kg/20歲
「...不是我,猫是班井先生」
雙胞胎姊妹之姐。
平時總是睡眼惺忪,常表露不可思議的氣息。
其妹鈴奈形容:「對演技以外一無所知」。
是一名還未有名聲卻是個演技天才。
 
是第一位一看到殺人預告就脫口暗示被害者身份的人物。
本身是推理小說愛好者,也有相當的推理能力,但大多時候都是默默看情勢發展(於是鈴奈都要為她操心)。平時不太愛說話,但一開口內容都一針見血。演技之天才、言語不諱程度讓許多人對她有所提防,但本人完全不予理會,結果變成玲奈都要為她開脫。很喜歡捉弄一柳和,如果主角順著她或做出意料外的行為會令她高興。本人有夢遊睡癖這點讓她蒙上更大的謎團。
大多數人(即使是淵博的日織)都不知道靜奈是雙胞胎。
 
 

役名:鈴奈
資料:157cm/43kg/20歲
「姊姊,別說這種奇怪的話,會嚇到別人的」
雙胞胎姊妹之妹。
相較於靜奈較活潑可靠。
也因此常替姊姊圓場或收拾殘局。
然而遇上和姊姊相關的事情就會失去理智。
 
在這次演員集合時大家都第一次見到的人物。大多時候擔任靜奈的代言人,不過當事情急轉直下時會因為不小心失去理智說話方式會轉為粗魯,和姊姊相比是個極不擅長料理的人物,雖然沒有靜奈的推理能力,但在行動上比靜奈還迅速許多。在任何事情上都以靜奈為第一優先,為了保護姊姊會奮不顧身,所以發生殺人事件時成為口角發起人之一(姊姊是導火線?)。
基本上很聽從靜奈的話,必要的時候會很爽快的說出一些驚人之語。





 
 
 
 
最後,誠摯推薦有一定程度日文的玩家,想享受懸疑氣氛卻又不希望推理本身過難,這部應該值得一玩。雖然這部有名的缺點除了沒有配音外就是女性角色過少...(咦)
相簿設定
標籤設定
相簿狀態